赛程与规则设置
积分赛——包含多个竞赛阶段,每个阶段的成绩都包含在最终总成绩里,最后一轮结束后总成绩排名靠前的参赛者得到获奖资格。
淘汰赛——包含多个竞赛阶段,每个阶段结束后之后只有部分参赛者能晋级下一阶段,晋级最后一轮且在最后一轮排名靠前的参赛者得到获奖资格。
单项赛——仅包含一个竞赛阶段,单项的成绩排名即为最终排名,排名靠前的参赛者得到获奖资格。
注:系统默认排名规则,优先按分数排名(分数高则排名靠前),分数相同则按用时排名(用时短则排名靠前)。
(团队赛是否限制队内每个成员只能参加一个阶段赛项?
是
否
)
(若选择加权求和,则需要设置每个阶段成绩所占权重,且权重总和须为100%)
第{{ serials[i] }}阶段
*
比赛方式:
{{
method.name }}
*
团队参赛人数限制:
不限制
自定义
人
(可限制本阶段单个团队的出战人数)
*
团队成绩计算方式:
{{ j.name }}
(可设置本阶段的团队取分规则)
*晋级规则:
本阶段成绩排名前
队,可晋级下一阶段比赛
本阶段成绩排名前
%,可晋级下一阶段比赛
本阶段成绩
分,可晋级下一阶段比赛
*
占总成绩权重:
%
成绩公布时间:
(阶段)比赛结束后
小时,公布(阶段)比赛成绩。(为空则不公布成绩,为0则阶段比赛结束后立马公布成绩)
是否公布成绩详情:
是
否
若选择“是”,则公布成绩详情,竞赛结束后参赛者可查看自己的比赛成绩得分详情;
若选择“否”,则不公布成绩详情,参赛者只能知晓自己的分数及排名,不能查看得分详情。
*
比赛方式:
{{ method.name }}
*
团队成绩计算方式:
{{ j.name }}
(可设置本阶段的团队取分规则)
若选择“是”,则公布成绩详情,竞赛结束后参赛者可查看自己的比赛成绩得分详情;
若选择“否”,则不公布成绩详情,参赛者只能知晓自己的分数及排名,不能查看得分详情。